IDLE GROWTH
放置で、強くなる
オフライン進行とオート連戦で、5分のスキマ時間でも、寝てる間でも、キャラは着実に強くなる。倍速×1〜3で周回も快適。毎日のデイリーボーナスがコツコツ成長を後押し。

NOW DEVELOPING ── 開発中 ──
IDLE & GRIND RPG
ちょっとずつ強く。
放置・周回型 ターン制2D RPG ── 5分でも、寝てる間でも、キャラは強くなる。
FEATURES
IDLE GROWTH
オフライン進行とオート連戦で、5分のスキマ時間でも、寝てる間でも、キャラは着実に強くなる。倍速×1〜3で周回も快適。毎日のデイリーボーナスがコツコツ成長を後押し。
RARE DROP
スロー → フラッシュ → 光柱 → 画面シェイク。レアが落ちた一瞬の快感を、とことん演出。宝箱を開ける手が、止まらなくなる。
FREE BUILD
STR/DEX/CON/INT/WIS/LUK を自由に振り分け。極振りもリスペックも自由自在。炎・氷・雷・聖・闇の属性と状態異常を組み合わせて、自分だけのビルドを。
ステータス振り分け(イメージ)
※ STR極振りの一例。リスペックでいつでも振り直し可能。
SYSTEM
たたかう
自動進行と手動コマンドをいつでも切り替え。炎/氷/雷/聖/闇の属性、毒/燃焼/麻痺/凍結などの状態異常を駆使して攻略。
そうび
レアリティ5段階+ランダムアフィックス。セット効果を揃え、ロードアウト3枠で狩場ごとに使い分け。
かじや
強化と再構築(リロール)で理想の一本を追い込む。アフィックス厳選という名の沼へ、ようこそ。
てんせい
ノーマル/ハード/ナイトメアの高難度を攻略し、転生でさらなる高みへ。周回するたび、世界は手強く、自分は強く。
しょうかん
ショップと召喚(ガチャ)、そしてクラフト。集めた素材も無駄にしない、循環する成長サイクル。
ずかん
図鑑・実績・称号のコンプリート要素。マルチセーブ3スロットで、別ビルドの冒険も並走できる。
RARE DROP
レアリティは5段階。色が変わるたび、心拍数も変わる。
COMMON
コモン
銅の剣
UNCOMMON
アンコモン
翠の小手
RARE
レア
蒼雷の槍
EPIC
エピック
夜紫の魔導書
LEGENDARY
レジェンダリー
黄金竜の大剣
LEGENDARY DROP!黄金竜の大剣 を手に入れた!
STATUS
「Drop RPG」は、株式会社LinkGrow ゲーム事業が Godot 4 で開発中の放置・周回型ターン制2D RPGです。
リリース時期・対応プラットフォームは未定です。続報をお待ちください。
パブリッシャー・メディアの皆さまからのご連絡を歓迎します。